기물은 체스처럼 움직이지만 잡지 않고 싸웁니다. 상대 킹의 HP를 0으로 만들면 승리.
출시 알림 받기무료 · 강제 광고 없음 · Pay-to-win 없음
Google Play 출시 준비 중
오프닝을 외우고 정석을 따라가다 보면 어느 순간 공부가 됩니다. 한 수 실수로 판이 끝나고, 이길 것 같으면 상대가 기권합니다. 재미있어서 시작했는데 재미가 먼저 사라집니다.
모든 기물에 HP와 공격력, 방어력, 저마다의 필살기가 있습니다. 체크메이트가 아니라 끝까지 싸워서 이깁니다.
체스를 아신다면 5초, 몰라도 튜토리얼 하나면 됩니다.
외운 정석이 통하지 않도록 설계했습니다.
포위전·기병 돌풍·고방어 돌파·열세 전투. 적이 많아지는 게 아니라 매번 다른 방식으로 어렵습니다. 최종 보스까지.
어려움은 자살수를 피하고 후퇴하며, 필살기와 카드를 적극적으로 씁니다. 초보용 난이도는 일부러 흔들립니다.
레이팅 랭크 매칭, 코드로 들어오는 비밀방, 아무나 들어오는 공개방. 바로 못 두면 우편식으로 천천히 이어갑니다.
단단한 물리형 폰이냐 화력의 마력형이냐, 치유의 성직자 비숍이냐 공격형이냐. 능력치 총합이 아니라 성향 선택입니다.
디스커버드 어택·갬빗·데스페라도·아웃포스트. 체스 용어가 곧 카드 이름이고, 불리한 판을 한 장으로 뒤집습니다.
기물 스킨 3세트, 아레나 배경 6종, 칭호와 테두리. 전부 코스메틱이라 능력치에 영향이 없습니다.
실제 플레이 화면입니다.








출시되면 메일로 한 번 알려드립니다. 그 외 용도로 쓰지 않습니다.
됩니다. 튜토리얼이 기물의 움직임부터 공격·카드·필살기까지 직접 해보게 안내합니다. 오히려 체스를 아주 잘 두는 것보다, 누구를 먼저 때릴지 정하는 판단이 더 중요합니다.
1인 플레이(AI)·캠페인·2인 대전·튜토리얼은 오프라인에서 됩니다. 온라인 대전과 리더보드만 연결이 필요합니다.
아니요. 광고는 상점의 「광고 보고 포인트 받기」 버튼 하나뿐이고, 누르지 않으면 나오지 않습니다. 대국 시작이나 종료에 끼어드는 전면 광고는 없습니다.
아닙니다. 판매하는 건 기물 스킨·배경·칭호처럼 외형을 바꾸는 것뿐이고 능력치에 영향이 없습니다. 군단 편성도 성향 선택이라 어떤 조합이든 총합은 같습니다.
앱을 껐다 켜도 이어서 둘 수 있습니다. 온라인 우편식 대전은 상대가 둘 때까지 기다렸다가 알림 없이도 언제든 돌아와 이어갈 수 있습니다.
Android 6.0(API 23) 이상입니다. 현재 한국어로 제공하며, 영어는 다음 업데이트에 추가됩니다.